ao画法教程

归属栏目: 流转学院 发布时间:2022-06-26 21:15:30

标签: 画画教程

ao画法教程

1、第一步

事实上用色彩mask和AO遮蔽组合是需要对色彩有一定的理解的,这对初学者是有一定难度的,所以不妨先用黑白的mask进行组合,那么接下来就说说这种简单的入门练习方法首先我们需要三个完整阶段:


2、第二步

简单讲讲这个第二环节,黑白配色这部分比起色彩配色还是相对简单,为何简单?

因为在配色的阶段我们要调整三种对比:

1:色相对比。

2:纯度对比。

3:黑白对比。

然而黑白配色只需要控制黑白对比即可。我们需要把你的固有色配色分成三种类型即:白色阵营,灰色阵营和黑色阵营。

我们需要做的是规划我们的固有色区域,把它们分成三种阵营的颜色,即黑白灰阵营,每一个阵营可以有一套或者多套相同类型的颜色,譬如白阵营里可以有强白,弱白甚至接近灰的白。灰色阵营同理,也可以分成几种......

最后我们就是要把三大阵营均匀的分布到画面的各处就好了。如下载图所示。


当然我们需要注意的是在设计阶段就要考虑到每块颜色闭合区域,这样才能将颜色分布开来。

3、第三步

第三个环节就是最重要的环节AO光影遮蔽,在这个环节里我们要抛开固有色观念。因为上边一个环节固有色已经做了区分,我们需要做的就是把整个人的黑白关系很单纯的去描绘。这种感觉就类似是在默写一个石膏像的体积关系,切记一定不能让整个色彩过于深。颜色深了,未来叠加固有色的时候,很有可能颜色就会发焦,甚至是会脏了,并且我们尽量把完成度控制在百分之六七十左右,不能完成度过高。

过高了也是浪费,在未来叠完mask层后,刻画层还需要重复刻画,所以完全没有必要完成度太高,当然太低完成度更不行。


4、第四步

先画出角色的基本体积,制作一个柔软的光影衰减的正片叠底层,然后1+2得到3,在进第4环节时先把3颜色压暗。


4是压暗的第3环节。5是制作一个反向光6然后4+5得到6。


之后把第6调亮并且细化就好了,完成度一定控制在百分之六七十即可,然后需要做的就是最有技术含量的一个步骤6+7。


叠层环节重要的就是调整层属性,所以一定先确保每个mask区域是单个层,单个区分开来。


不难发现以上是每一个固有色mask区域它们都是独立层。注意不要嫌麻烦,现在怕麻烦未来就更麻烦。


5、第五步

以下是一笔不画完全靠调整每块mask的层属性获得的直接叠层效果。注意把ao层要放在最下边,下边都是每块固有色的mask层,不难发现其实正面叠底和叠加层的使用频率会比较高。(当然因为现在是黑白叠色如果色彩叠色不一定这两个层使用频率会如此高)



6、第六步

最终一些列混合选项操作后我们得到叠加完固有色的黑白角色立绘,还记得我们剩下那百分之三四十的完成度吗?


合层,使劲把它扣细吧,做到百分之百!!!


作品评论

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嫣然

作者太懒了,没填签名呢