脸部阴影怎么画

归属栏目: 绘画文章教程 发布时间:2022-09-09 11:52:27

标签: 绘画教程

脸部阴影怎么画:

相信大家有时候对于脸上的结构大体都了解,但是画人脸阴影的时候还是不知道怎么画。大家需要知道阴影是由光源决定的。

首先给大家介绍几种常用方法:利用参照物法、也可以多去网上找面部光影图来练习。

阴影就是素描里的暗部。光从哪里打过来,遇到遮盖物就会有阴影。你可以尝试想一下光从哪个位置,光线有多强,再根据自己角色的脸来刻画阴影。要么就找些临摹来找找感觉,再原创。

关于面部光影大家也可以参考一下这个:


更加详细步骤教程:

1.打光分析

在塑造中,暗部的设计主要有投影和受光所产生的暗面构成。因此我们不妨把这两块拆分开去进行分析。

(1)正面光

在塑造中正面光往往是形体暗面影响最小的一个角度,他的暗部呈现主要以面部结构的投影为主,因此我们只要简单的理解眼窝,鼻底和下颌骨的结构形状就能简单的表现出来。


(2)侧光

侧光在画面中会随着角度的偏移而不断增加或减少暗部的面积和投影的面积。因此,我们在塑造的时候要更多的理解头骨的形状和体积,理解人物头部的法线,这要才能更好的切出暗部的形状,可以在往上找一些类似这样的模型观察他的法线结构。


我们可以按照这个简单画下:

这张稍微带了一点侧光,首先投影的形状我们要考虑到他们随着光照的推移。

类似这样:


根据这个我们可以思考到下颌骨的投影会产生比较明显的偏移。

同时我们再根据头部的结构线简单的在侧脸转面处加一点暗部,这样就出来啦!


依次类推。侧光加强,投影的推移更加强烈,并且可以尝试添加其余突起部分的投影(比如鼻子)侧面暗部面积加大,这样就又画出来啦。


继续加强侧光减少顶光,投影面积进一步偏移,暗部面积进一步扩大,跟投影连到一起。就可能会出现这样的形态。


总之基本上就是这样,思考打光不要慌,先思考光源的位置,再根据光源推敲暗部和投影的大小,同时根据物体的形体结构推敲暗部的形状。这样就可以简单的画出一些不同的打光形态。

作品评论

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半霜

作者太懒了,没填签名呢