在画二次元角色的时候,很多同学往往经常会有“千人一面”的问题。而且甚至连男女角色都往往很容易混淆。这样的结果往往会让画出来的角色非常有“伪娘”或者“假小子”的感觉。
那么具体到底该怎么做呢?对人体有一定了解的同学想必都知道,女性是有胸部的,而且腰部结构明显,骨盆偏宽。相比之下男性的肩膀偏宽,骨盆偏窄。
但这并不能解决画脸和大头的问题,而很多同学存在男女分不清的问题恰恰又是在脸部。
所以本教程我们就来单独说说男女的头部画法差异。
1、女性
(1)一般女性的脸部是非常瘦的,但头部整体给人的感觉却是非常圆润而柔软的,这两种感觉其实并不矛盾。主要是因为女性的外轮廓以及结构的转折点上,有着很多圆弧的结构线。
不要小看了这些结构线,很多第一感觉往往就是靠这些细微之处的变化带来的。
(2)很多女性尤其是清纯系的女性,往往都有着一双非常好看的大圆眼睛。与之相对的女性的眉毛却比较细长。
(3)女性的脖子一般不会太粗,二次元中的女性角色,一般脖子差不多相当于两个眼距的宽度左右。
2、男性
(1)而与女性相对的,成年男人的头部,往往会有更多的棱角,轮廓线不会有太多的曲线,更多的会是很急的转折,尤其是下巴和鼻梁更需要锐利的转折。
(2)男性的眼睛一般也要小于女性,主要原因是男性的眼睛占脸部比例要更小一些。但和脸部结构一样,男性的眼睛也要更加有棱角一些。这样的男性才会感觉更加的帅气。
同时配合上有棱角眼睛的,还有粗大的眉毛。这也是帅气男生的标配。
(3)同高度的男女,男性的脖子要远远粗于女性。尤其是肌肉男,脖子会更加粗壮。
3、小孩(不分男女)
(1)小孩子的脸部轮廓结构,我们可以看做是两个大圆圈构成的。下巴几乎是圆过去的。相比于女性,小孩子的脸部外轮廓明显要更加圆润。
(2)和成人的五官相比,小孩的五官往往会呈现“收缩”的状态。这是因为小孩的发育尚不成熟。
(3)小孩的脖子一般粗度和女性的脖子差不多。
好了这就是本期的教程了