绘画动漫插画的时候如何起稿?如何绘画线稿?

归属栏目: 绘画文章教程 发布时间:2021-11-22 18:31:30

标签: 绘画文章教程

  一、最终草稿,花落谁家


  我们在看同人作品的时候,经常会以“像不像”来评判。

  这本身是没什么问题的。

  但具体到“为什么像”和“怎么像”上,其实还是需要一番考究的。

  这就要求我们要多去了解人物的背景故事,比如具体到金克斯的官方背景故事里,她的人物形象是这样的。


  提取关键词,那就是“狂躁”、“冲动”、“混乱”

  所以我们在设计这样的角色时,自始至终都要坚持这些关键词。

  那么如何把这些抽象的词语,体现在角色之中呢?

  这个时候,回过头去看同类型形象的角色的参考,就显得至关重要了。

  而说到“战斗力爆表”、“狂躁”、“混乱”的角色,那可非常多了。

  比如《明日方舟》中的伊芙利特(“小火龙”)


  还有《魔禁》里的一方通行。


  毫无疑问都是非常符合这几个关键词的人物形象。

  综合这些角色的设计和优秀的同人图,我们会发现他们的共通之处:


  1、整体结构非常的富有“攻击性”


  多是尖锐的三角形(钝角的不行)和极其细长的结构。



  2、结构上呈现出极强的“不稳定性”

  比如这张一方通行里,就让角色的重心呈现“不稳”的感觉,这样的画面效果,会给人感觉画面中的这个角色,绝对不是善茬。


  所以虽然这两个版本的金克斯形象都很不错。

  但经过最终反复推敲以后,还是选择了这一个版本。


  为什么是这一版?

  因为这个立绘,无论从“整体结构攻击性”和“不稳定性上”,都要远远胜过另一版。

  根据我们之前的形状概括,去套一下就明白了。



  虽然两者在重心上都非常“不稳定”,但在大的结构上,毫无疑问方案一更富有外形上的“攻击性”。因此最终中标!


  二、开始细化草稿

  在最终草稿确定以后,接下来就是开始细化的阶段啦!


  1、首先是人体及其周边的结构要优先化处理,因为这些紧贴人体的结构,在画出来的时候可以第一时间发现问题。



  2、如果需要微调的话,也一定要在这一步就“结束战斗”

  比如这里画师觉得头可以歪一些,让角色显得更调皮一些。


  这样就是最终的精细线稿的效果图了。



  三、角色配色——聪明地选择合适的色彩

  给同人配色,这一步说起来非常简单,但其实背后还是有很多“弯弯绕”的。

  说简单,因为金克斯也算是热门角色了,网上官方图和同人图随处可见。


  但问题就来了,但这么多颜色,具体到你自己画的同人,要选择哪一种?

  我相信不少同学可能都没有细想过这个问题吧?或者干脆就是随心所欲。

  其实这里我的建议是——以灰面周围的颜色为准。

  如果我们要画一个黄绿色的网球,在网上找到了一张素材。


  你会选择哪个位置的颜色作为基础色?

  可以看到,网球的暗部位置,由于受天光和其他散射光(偏冷的蓝)的影响,已经呈现出偏冷的蓝绿色,所以不适合作为固有色。

  而受光面中的亮面,由于受黄色的暖光影响,也不适合作为固有色。

  所以,最终固有色的选择,我们在灰面上找,就能比较好地避开环境光的影响。


  具体到金克斯的头发颜色,根据之前的介绍,我们找到的参考图是这张。


  那么我们选取头发的固有色,可以选择的位置有以下几点。


  正如我们前面所说,过亮或者过暗的环境,都会改变物体的颜色,而相比之下,灰色的部位就比较适合确定固有色。

  这样基本的颜色我们想找到就非常容易啦!


  以后在画同人图的时候,有了“找灰面”的方法,大家就不用太过担心你画的角色颜色不对劲了。

  不过只是完成了线稿和配色,这样的人物还远远称不上是“有血有肉”。甚至是给人感觉就像是“纸片人”一般。

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流萤

作者太懒了,没填签名呢